1月15日下午,由廣東省文化和旅游廳指導(dǎo)、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦的2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨游戲行業(yè)“金鉆榜”發(fā)布儀式在廣州舉行。
根據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告數(shù)據(jù)顯示,2018年全球游戲市場的收入規(guī)模達到近1349億美元(不含游戲游藝機),中國規(guī)模近344億美元(不含游戲游藝機),其中,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達1811億元,同比增長8.4%,占全國份額約76.2%。
2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出了保持增長的營收規(guī)模比重、趨向多元的運營發(fā)展模式、持續(xù)擴大的海外市場份額三個顯著特點。廣東在全國游戲市場保持領(lǐng)先地位的同時,在全球市場的重要性也繼續(xù)凸顯,2018廣東游戲出口營收規(guī)模達到270億元,同比增長23.8%,其中網(wǎng)絡(luò)游戲出口營收約199.3億元,占廣東游戲出口總額的73.9%,是游戲出口營收規(guī)模增長的重要助力。
大會還發(fā)布了2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”,評選出了“最具影響力企業(yè)”等獎項。